Android 台灣中文網

標題: 巫師小心得。 [打印本頁]

作者: Aflower    時間: 2012-12-1 18:01
標題: 巫師小心得。
   加過2種加點方法 第一種:寶寶加到出了5只,被動寶寶攻擊也加了,保護盾加到10,主動攻擊加的毒一圈那個和一點屍體爆炸。技能分析:地獄以上模式寶寶攻擊=0,完全可以忽略 。因為隊友一個技能夠寶寶啃半分鐘。寶寶啃了半分鐘隊友一個技能怪仇恨就不在寶寶身上了。
  5只寶寶招完本身藍剩一半,主動攻擊毒一圈的放幾次就沒有藍了,然後就打醬油。 屍體爆炸只有在有屍體的情況下才能釋放,等地上有屍體了基本其它怪也要沒血了。這時候你一個屍體爆炸隊友再來個技能,然後怪死了。
其實你不放屍體爆炸隊友的一個技能怪也能死。所以屍體爆炸是多餘的。 保護盾能抵3W血但是沒等到3W就到時間了,加的有點多。 第二種也是目前在用的。 寶寶只加了一點,毒星加滿了,加了一點扔3個骨頭的,被動裡面加的盾那個系列一直加到重生出來。
  技能分析: 寶寶只加一點,所以副本過程中基本不招出來,寶寶的用處就是很多怪追你時候你把它招出來。 毒星的好處是攻擊距離遠,壞處是釋放比較麻煩要調整方向。 扔3個骨頭,重點說下這個技能,它能把怪擊退一小段距離。
  這個技能在你隊友噴一大堆怪且怪向他靠近時候你給扔一下十分管用。可以幫助你的隊友不被怪打到。 重生就是變黑了滿血繼續戰鬥,這個技能的好處是打地獄模式你沒藍了可以跑進怪堆裡面被怪打的觸發以後你就滿藍滿血了,重要的就是要藍。
  然後你跑出來可以繼續丟毒星。 結論:副本至少有了一定的輸出,而且輔助隊友比滿屏寶寶好的多。

作者: raps520pk    時間: 2012-12-18 14:55
感覺第二種比較實在,但是偏離巫師本質,
比較像在玩法師,我想問寶寶點滿,攻防點滿,
後期檔怪可以稱多久?還是直接被秒...




歡迎光臨 Android 台灣中文網 (https://apk.tw/) Powered by Discuz! X3.1