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標題: 用數據說話:四核手機究竟比雙核快多少? [打印本頁]

作者: Nessus    時間: 2012-8-28 21:18
標題: 用數據說話:四核手機究竟比雙核快多少?

越來越多的手機開始採用四核處理器,讓無數仍在使用雙核甚至單核PC的用戶情何以堪

  不知不覺,手機已經邁入四核時代。以Android為首的智能手機“軍備競賽”愈演愈烈,買Android手機不選個四核的,自己都會覺得out了。

  那麼,在日常使用中,四核手機到底比雙核手機快多少呢?

  我們挑選了12款不同價位的四核和雙核Android手機,對常見的、需要短暫等待的普通操作進行測試。這個測試不能反映四核手機的全部優勢,比如大型游戲的流暢度和畫面效果,而是僅僅通過一些常見操作供大家參考。


                               
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本次參評的12款手機

  本測試主要通過開機時間、關機時間,在同一WiFi環境(10M ADSL)下打開新浪首頁(www.sina.com.cn)時間,以及加載《神廟逃亡》(Temple Run)和《憤怒的小鳥》(Angry Birds)兩款游戲的時間來評比雙核和四核手機的區別。

  開關機時間

  開機方面,四核手機並不比雙核快。使用高通S4 8260A雙核處理器的海爾W910拔得頭籌,開機僅需21秒。關機方面,使用MIUI和高通S3 8260 1.7GHz雙核處理器的小米1S最快。開機時間是從按下電源鍵的那一刻開始計時,關機則是點下“確定”圖標關機開始計時,都在這些手機的官方系統下不加入任何應用和數據進行測試。

  上網速度

  為了盡可能讓測試數據公平,我們使用10MB的固網ADSL通過無線路由作為熱點,依次用這些手機連接測試。在打開新浪首頁的速度方面,三星Galaxy S III i939最快,僅需9.3秒;華為D1只慢了0.1秒。

  游戲加載速度

  在兩款常見小游戲的加載速度方面,我們從點擊游戲圖標開始計時,到游戲完全加載結束Play出現時截止。四核手機比雙核手機的優勢表現出來了:《神廟逃亡》的四核平均時間為14.9秒,雙核為17.8秒;《憤怒的小鳥》的四核平均時間為8.82秒,雙核為9.31秒。有趣的是,最快加載《憤怒的小鳥》的還是海爾W910。

  從總體時間上來看,雙核1.7GHz的小米1S和四核1.4GHz的Galaxy S III正好相同,回過頭看單項的時間,小米在關機和上網速度上領先S III,MIUI的優化功不可沒。

  雖然只是個簡單的時間測試,但是它模擬了日常最經常使用的幾個場景。整體來看,四核手機領先雙核手機的幅度並不大,但在價格上,一線品牌的四核手機幾乎是傳統雙核手機甚至是部分四核手機的兩倍。消費者大可不必在乎一款手機有多少個核心,更不能簡單地理解為四核手機一定比雙核手機好用。

  手機的使用體驗不僅僅和處理器、RAM有關系,更與操作系統優化直接相關。目前,Android手機的硬件配置,如CPU、屏幕、RAM等,幾乎都超過了iPhone 4S,但是在流暢和順滑度上還是不如iOS。因此,與其沒日沒夜的拼硬件,不如在軟件上繼續下大功夫。



轉自於此

作者: 。,    時間: 2012-8-29 11:55
可是目前四核耗電還是太大了

作者: mango4412    時間: 2012-8-29 12:29
其實多核CPU要發揮功能之一, 也要看RAM的大小空間
安卓系統最大的問題還是在RAM上面的釋放
還有後台佔據
如果用4核心來跑, 但ram才512mb(實際才150左右)在扣除安裝會吃後台的APP都剩不到100MB
在多開其他APP程式或遊戲(模擬器還不會有這問題), 差異就很明顯
所以現在的手機趨勢開始走向2G RAM的時代
作者: zero2011    時間: 2012-8-29 13:28
說快慢應該會快90%但用電也會相對提高大約50% 正比差40% 但電量到現在只是提高30~40% 好壞都有!!




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