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標題:
EA預計數字遊戲銷售額 幾年內超盒裝遊戲
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作者:
游幃翔
時間:
2012-8-13 22:11
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EA預計數字遊戲銷售額 幾年內超盒裝遊戲
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2012-8-13 22:11 上傳
香港時間8月13日消息,EA COO彼得‧摩爾(Peter Moore)在接受採訪時表示,該公司預計其遊戲數字下載營收將在幾年內超過盒裝遊戲,同時EA還在專注於擴大流動與免費遊戲產品線。
隨著玩家紛紛轉向互聯網和流動設備玩休閒遊戲和社交遊戲,EA和主要競爭對手動視暴雪、Take-Two Interactive在如何保持營收增長的問題上面臨著挑戰。摩爾表示,EA的商業模式正在發生變化,將努力增加網絡遊戲和流動遊戲的營收。EA發行的熱門遊戲包括《戰地》、《星球大戰》和《FIFA足球》(FIFA Soccer)等。
摩爾說:“終有一天,無論是兩年還是三年,我們的數字媒體收入將超過實體媒體的收入,很顯然這一天並不遙遠。”Gamescom 2012遊戲展將於本週在德國科隆拉開帷幕,屆時將有數十萬玩家雲集科隆。投資者目前對傳統遊戲發行商是否有能力應對Zynga等社交遊戲開發商的挑戰表示懷疑。Zynga的絕大部分遊戲都是通過Facebook發佈。
摩爾說:“在本財年,我們已經發佈了41款社交流動和免費遊戲,在今年下半年我們可能會推出更多的遊戲。”當免費遊戲的玩家購買增強功能裝備以提升競爭水平時,EA便會從這類遊戲中獲得收入。
據市場研究機構NPD Group估計,今年7月份美國盒裝遊戲銷售額下降了20%至5.48億美元,在消費者11億美元電腦遊戲總支出中所占的比例約為50%。此外,玩家當月在流動應用和社交遊戲方面的投入估計為4.39億美元。
摩爾表示,EA預計在截至2013年3月的當前財年,該公司全球盒裝遊戲銷售額將達到26億美元,數字遊戲產品銷售額將達到17億美元。EA上個月表示,雖然公司第一季度總營收出現下滑,但數字遊戲淨營收大漲55%,
今年以來,EA、動視暴雪、Take-Two Interactive的股價均下跌了三分之一左右。動視暴雪是最暢銷的遊戲《使命召喚》的發行商,而Take-Two Interactive則是熱門遊戲《俠盜獵車手》的發行商。
根據湯森路透旗下Starmine提供的數據顯示,EA股票市盈率為11.6倍,動視暴雪為10.9倍,而Take-Two Interactive為5.9倍。
自EA上個月宣佈5億美元的股票回購計劃以來,該公司股價開始反彈,迄今上漲了16%左右。摩爾說:“投資者開始明白我們的戰略,開始看到光明,開始看到我們所投資領域的增長率,而整個遊戲行業也開始再次吸引投資者的關注。”
摩爾在2007年從微軟旗下互動娛樂業務部門加盟EA。摩爾表示,EA不會忽視那些更喜歡傳統盒裝遊戲的玩家的需要。他說:“我們永遠不會放棄實體媒體。只要消費者想要購買遊戲光盤,我們就會一直提供。”(揚帆)
來源 香港新浪科技
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