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岩田先生任天堂傳奇社長如是說 作者:HOBO日刊ITOI新聞 編 (繁_EPUB)
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作者:
acuwilliam
時間:
2022-3-4 08:51
標題:
岩田先生任天堂傳奇社長如是說 作者:HOBO日刊ITOI新聞 編 (繁_EPUB)
本帖最後由 acuwilliam 於 2022-5-18 11:59 編輯
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2022-3-4 08:49 上傳
內容簡介
《時代》雜誌評論為「在任天堂比什麽都重要的人物」
凡對ACG領域有興趣的人,不可能沒聽過「任天堂」這個名字。
給一代又一代青少年帶來幸福遊戲時光的任天堂,曾擁有一位著名的社長——岩田聰。
他曾被《時代》雜誌評論為「在任天堂比什麽都重要的人物」。
這位被廣大遊戲迷親切稱為「聰哥」的岩田先生,究竟經歷過怎樣的一生呢?
約莫二十年前,山內溥安排岩田聰進入任天堂本社,擔任經營企畫室長,並且在兩年後自己退休時指定岩田先生接下任天堂社長職位。當時任天堂可說是正值風雨飄搖之際,儘管財務情況一直很健全,但N64和NGC兩台家用主機接連失利,市占率甚至被夾帶雄厚資金進入市場的新挑戰者,也就是微軟推出的 Xbox 主機所追趕。
當年年僅四十二歲的岩田先生,接下此一重責大任後便不負所托,打出「擴大玩家人口」的大旗,先後推出掌上型主機「Nintendo DS」以及家用主機「Wii」,以和過去主機不同的異質變化,吸引玩家、曾經是玩家和不是玩家的人,成功帶領任天堂走出低潮,並且創下公司成立以來最高營收。可說是名符其實的「任天堂中興之主」。
本書是從《HOBO日刊ITOI新聞(ほぼ日刊イトイ新聞)》網站所刊登的岩田聰訪談中,擷取岩田先生說過的話,重新編纂而成。另有部分言論節錄自任天堂網站上的「社長提問」專欄。
岩田先生是一位在媒體面前談話時,幾乎從不把自己當作話題主角的人。若是為了公司和專案,基於「由我出面是最合理的判斷的話」,他會回應遞到眼前的麥克風,可是言談之中僅將自己的事擺在次要。
不過,就如多數人所知道的,岩田先生是一位誠實無偽、一路走來始終如一的人。
他曾經代表公司或開發商立場,於各種場合發表言論,將這些言論集結一看,就彷彿多個圓圈的交會處,疊合出另一種顏色般,自然而然地浮現出「岩田先生本人的話」。
本書便是將這些「岩田先生的話」由多篇報導中揀選而出,編纂成冊。
「On my business card, I am a corporate president.
In my mind, I am a game developer.
But in my heart—I am a gamer.」
「在名片上,我的頭銜叫公司社長。
而在我腦中,我是一個遊戲開發者。
但是在我心裡,我一直是個遊戲玩家。」
岩田聰(1959-2015)
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作者:
chenmb1067
時間:
2022-3-5 04:19
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作者:
李alpha
時間:
2022-3-5 19:03
岩田聰不愧是
任天堂中興之主!當時
任天堂的新主機,遊戲載體堅持自己的規格,那個時候的其他主機已經開始採用光碟片及硬碟,可以有更便宜更大的遊戲容量,就這樣在遊戲畫質比不上SONY的PS3及新進者的微軟XBOX下,節節敗退,那時候
任天堂不知道有想過像SEGA一樣,變純遊戲軟體公司,不出自己的主機?
這時候救世主
岩田聰出現,推出了掌機NDS及電視遊戲機Wii,不再追求更高的遊戲畫質,而是更多的遊戲體驗。NDS在日本甚至被很多補習班採用,來當作教育輔助用,軟體公司有開發很多學習語言,數理,歷史,等各種學科的遊戲,我還看過有野鳥圖鑑;Wii更不用多說,著重在體感,全家同樂,台灣一度非常火紅!
在遊戲界不可能一直稱霸下去,時代變動很快,就跟很多行業一樣,會出現意想不到的敵人。現在家用遊戲機最大的敵人是手機,手機占據很多人的眼球,SONY的掌機PSV因為沒有更多的應用,就這樣被手機淘汰了!
任天堂現在的SWITCH,將掌機及電視主機合而為一,就存活下來。不過最近元宇宙概念興起,一級玩家小說的劇情,或許某個遊戲將會成為元宇宙的入口,所以現在有更多公司投入遊戲製作,像亞馬遜也開始了!所以
任天堂未來的挑戰也很大!
感謝分享好書!來看看
岩田聰當上社長是如何改革?他個人是如何思考?
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