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[攻略] 《混沌與秩序》戰士天賦總覽及其分析1

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樓主
fam1001 | 收聽TA | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
發表於 2011-6-26 23:11

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放在前面的話:點擊屏幕左上方的頭像,彈出列表,選擇技能。
                     顯示出技能,技能旁邊有天賦字樣,點擊,進入天賦列表。

混沌與秩序將戰士大體分為兩類即兩種路線:1.戰鬥型戰士 2.守護者型戰士
顧名思義,1.戰鬥型戰士即為暴力型戰士,靠強大的攻擊力來取得戰鬥勝利。這種類型的戰士往往是殺傷力較大,但防禦很低。
2.守護者型戰士,當然就是我們俗稱的肉盾啦,抗打耐熬的(其實我個人很喜歡這職業的——別人練,替我扛!)。

一般來講,這兩條線路的天賦都是要學習的,根據自己的愛好選擇加點比重。

友情提示:「你至少需要投入X點天賦至戰鬥天賦分支」
                 意思為:前面基礎的點數加夠X點 才能顯示出後面的高級技能

              哪裡有錯誤,請大家多多指教。^^。

天賦介紹:
一、戰鬥

(為了方便大家觀看,我把側拉的天賦合到了一張圖內)
介紹順序為→橫向

橫向一排:
1進攻怒吼:0/1(只能學習1級)
向隊友發出進攻命令。
提升你和你周圍10密內的隊友50點攻擊強度和10點命中等級,持續30秒。

評定:增加隊友傷害和命中的天賦哦,組隊作戰的時候灰常管用的。
         尤其面對大BOSS的時候,這種集體加攻加命的天賦與集體加防禦的天賦是非常必要的。

2防護:0/3(可以學習3級)需學滿5點天賦
是你的招架率提高1%

評定:防禦類天賦,自動釋放類型。這種東西完全個人愛好~
        
3音速斬:0/1 需學滿10點天賦。
以驚人的速度揮舞武器,對15米範圍內的敵人發射一道真空波。對目標造成50%武器傷害和75點額外能量傷害。


評定:初看之下,這個技能好強大哇!武器傷害高的大大們打起來一定超級無敵爽。
          個人認為這種依靠武器傷害的天賦,需要後期武器傷害很高的時候使用才會達到最佳效果。也不曉得前期可不可以學撒。>.<
     
4強力波動:0/3   需學滿15點天賦。
底稿音速斬的暴擊幾率5%(需要學會3音速斬)

評定:屬於相關鏈接天賦。增加音速斬暴擊率,只能說是將音速斬進一步強化效果。
         
5旋風風暴:0/3 需學滿20點天賦
擊倒閃避掉你攻擊的你攻擊的敵人。
發動該技能的幾率為20%

評定:疑似暴擊啊!但比暴擊還狠!人家躲了,都不放過!~(不過我個人不喜歡這種完全靠幾率的東西)

6力大如牛:0/5 需學滿25點天賦
提高2%力量

評定:天賦介紹簡短,但確是一必點天賦。但是奇怪的是他需要25點天賦之後才能點誒,這個東西感覺作為戰士,出生我就需要!  
         可以學5級哦~

7斬首: 0/1 需學滿30點天賦
消耗所有士氣值對敵人造成致命傷害,每點士氣值轉化為4點武器附加傷害。
士氣值滿時,斬首造成傷害增加20%(需先學會狂暴,狂暴也是要學滿30天賦才能點的東西呀~)

評定:看到這個天賦介紹,我果斷的流汗了。
          不解釋,你們懂的!

橫向二排:
1分裂攻擊: 0/3
突襲將消耗更多士氣值,額外攻擊1名敵人。士氣值消耗提高100%
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沙發
 樓主| fam1001 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2011-6-26 23:11
評定:呃。。。分裂攻擊應該不需要我解釋吧。
         但是天賦使用後的士氣值消耗有些大,級別較高時應該不太需要使用。
         個人覺得不是很划算誒,而且前期一次引兩個怪,會不會掛掉?!
         但此天賦級別升高後的效果就不知道了,小妹我還沒體驗過,所以這裡不給大家推薦和其他評定了。

2裂殺: 0/1 需要學滿5點天賦
割傷敵人時至血流不止。
12秒內草成72點傷害。

評定:有點下毒的感覺,進入戰鬥需要第一個釋放的天賦。
         讓對方從戰鬥開始收到裂殺影響,自動掉血啊!

3強化裂殺: 0/5 需學滿10點天賦
你的技能造成的流血傷害提高5%(需先學會裂殺)

評定:對裂殺的進一步升級。大家可能會奇怪,為什麼不直接放在同一天賦中提高等級來強化?
         那是因為天賦限制!要學滿10點天賦才能強化撒~ 話說把這個天賦血滿了,打怪放一招然後開始滿場跑!
         把對方耗死~HOHOHO~(有點浪費時間哈~血厚的怪能把親們自己累死)

4雙手專家 :0/5 需學滿15點天賦
揮動雙手武器時,攻擊速度提升3%

評定:不用其餘技能,雙手武器平砍時的速度提成!
         這個技能很方便掛機誒!

5雙武器專家: 0/5 需要學滿20點天賦
雙手持武器時,提高1%的命中率。

評定:戰士最需要的就是命中了!

6武器大師: 0/5 需要學滿25點天賦
由技能打出的暴擊造成的傷害提升3%。

評定:這個技能的意義在於你的暴擊率。我不怎麼喜歡啊~

7狂暴: 0/1 需學滿30點天賦
默認士氣永久提升30點,士氣上限永久提升20點。

評定:這是為斬首提前做準備嗎?更高的士氣然後釋放出更高殺傷力?!(斬首是神馬啊?請向上看↑)

8狂怒姿態: 0/1 需學滿35點天賦
你的攻擊速度提升30%,並能夠額外將1名敵人作為目標。
姿態激活後,你的士氣值將會持續下降。
姿態將持續30秒,或至士氣耗盡。

評定:相當於一個變身狀態,變身後速度提升30%!!這可不是一個小數目,而且可以多重攻擊!
         屬於變態型天賦了!士氣值很重要,士氣值很重要!!!後期在學好狂暴之後,狂怒姿態與斬首絕對是最佳選擇。


橫向三排:

1冷酷無情:0/3
你的暴擊率提升1%

評定:提高暴擊的天賦。其實我個人一直不喜歡暴擊這種和幾率關係很密切的東西。
         但是這也是一個很重要的天賦,也有很多人喜歡這種刺激的感覺。
         暴擊率增高了,可以去學習武器大師來增加你的攻擊力哦!

2仇視:0/5 需要學滿5點天賦
通過製造傷害產生的士氣值提高5%

評定:這個天賦有木有!有木有!個人認為必學!
         後期利用士氣的技能實在太誘人了,這種基礎性增強士氣的東西絕對是必學天賦!

3副手專家:0/3 需學滿10點天賦
將副手武器的傷害率提升20%

評定:提升副手武器傷害的天賦,而且提升了20%之高。更加說明了戰士是個暴利職業- -

4雷鳴灌耳:0/1 需學滿15點天賦
震懾5米內的敵人,是指暈眩10秒。任何傷害都中斷眩暈。

評定:怎麼有山丘之王風暴之錘的感覺!!貌似沒有附加傷害。
         但這個天賦在團隊作戰中的作用一定是不可忽視的,在這個過程中一定有人保護施法者,避免收到攻擊,以至於技能中斷。
         此技能,我只用一個字形容——好!

5中氣十足:0/3 需學滿20點天賦
使雷鳴灌耳的冷卻時間減少5秒(需先學習雷鳴灌耳)

評定:增加雷鳴灌耳恢復時間,學滿了可以大大增加技能使用速度。
         也就是說我們可以不停將對方震於眩暈狀態。站著等我們打!~不還手呀不還手!

6毀滅之刃:0/1 需學滿25點天賦
迅速攻擊2米內的所有敵人。對每個敵人造成雙武器的100%傷害

評定:傷害翻倍。0.0!!!之前介紹了幾個雙武器的天賦,學好了之後再加上100%傷害……此處省略一萬字,掛機中!

7不知疲倦:0/5 需學滿30點天賦
使毀滅之刃的冷卻時間減少1秒(需先學會毀滅之刃,話說回來,沒學毀滅之刃,這天賦學了不是白學麼!)

評定:增加毀滅之刃使用效果。
         假設我學了雙武器專家(命中提升),再學毀滅之刃(傷害增加)。
         同時我學了冷酷無情(增大暴擊),武器大師(提高暴擊率傷害)……那麼我掛機的時候,會是什麼樣兒?
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maples0211 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2013-2-6 21:10
感謝大大無私~感恩感恩再感恩
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