本帖最後由 akirayeh 於 2015-10-1 12:49 編輯
- 1 HP Enemy
敵人只有1點的初始生命值
- High HP Player
玩家擁有(額外的)高生命值
- 1 turn Power Up and Infinite Duration
一回合充能提升(P點能力), 並且無限持續著
- Increase Exp and Gold Rate
增加 經驗值 與 金幣 的獲得率(量)
- 100% Monster/Buddy/Item Drop Rate
百分百的 魔物/夥伴(裝具!?)/道具 的掉落率
- Duplicate Monster Capture Enabled
重覆(兩倍!?)的魔物獲取....(這點我不知道意指的是什麼? 是不是指每關魔物的獲取量增加為兩倍啊!?)
- 0.5% SB gain w/ 1 skill activation
每次技能啟動獲得 0.5% 的 skill booster 值
- Arena level Cap Removed
競技場等級上限移除(也就是說有些限等的金屬關就可以無視等級去打, 即使超過等級限制也能獲得到 exp)
- Normal Exp Gained Increase
普通經驗值獲得提升( 這點我不清楚是指"普通"的關卡, 還是指一般基楚獲得的經驗值量)
- Skip Battle
跳掉戰鬥(除了第一回的戰鬥外, 直接接最後一關, 中間的回合都跳過, (這可能造成只打單場的特殊關卡可連續打兩次)
- Extended Movement Time
延長移動的時間
Each mod are design for different things. Use normal sb mod to fix your sb to 0.5% and then use the 0.5% sb mod to quickly raise your SB.
每個修改檔都是為不同的功能設計的, 使用 normal sb mod 去將你的 sb 修改為 0.5%, 然後再使用 0.5% sb mod 去快速提高你的 SB(skill booster)
Instant kill mod allows you to go through maps/tutorial and capture units. You don"t gain SB in this mod so I didn"t bother adjusting the gain rate. Only mod1 is extensively tested. The others are only tested once/untested. Enjoy
Instant kill mod(秒殺模組) 讓你用來通過地圖/引導 和 一些單位上限的關卡, 不過使用這個模祖你將不會獲得 SB, 所以我不會特地去調整獲得率,
只有 mod1 有確實的去測試. 其它的 mod 有的只有測試過一次, 有的則一次也沒有測試. 去享受吧.
|