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[遊戲] 從Flappy Bird 的默默無聞,到不可收拾

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發表於 2014-2-13 09:11

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1-從Flappy Bird 的默默無聞,到不可收拾.jpg

這是互聯網時代的一個關於運氣和失控的故事。今年以來,一款容易上手,卻同時難的讓人咬牙切齒的小遊戲,突然成了媒體爭相報導的對象。人們困惑的是,它是如何突然登上免費排行榜首位的?遊戲專家試圖去分析其火爆的原因:它體現了遊戲的原始本質,其存在的意義就是讓我們學會“謙卑”;同時,它也是一款披著“休閒”外衣的硬核遊戲,其嚴酷的懲罰機制讓我們欲罷不能。有人則質疑,它的火爆出於另一個簡單的原因,開發者進行了人為的推動。

無論出於何種原因,Flappy Bird 儼然已經成為移動市場的一個傳奇。這位默默無聞的越南開發者,看來正在走向名利雙收的光明大道上。不過,在遊戲正火爆時,他卻做出了一個讓所有人都驚訝的舉動:把Flappy Bird 從應用市場上撤下來了。


Flappy Bird 下架,不是擔心任天堂的起訴(任天堂方面已經否認遊戲下架與它相關),恐怕也不是因為它太讓人上癮。真正的原因其實是:這款遊戲的火爆已經完全失控,開發者承受不住了。

Mashable網站的一篇文章中,回顧了Flappy Bird從默默無名到突然火爆的過程。我們可以看到,遊戲的開發者是一個比較低調的人。Flappy Bird的成功給他帶來了名氣和金錢,但也帶來了無數的惡意、責難和質疑。現在,他只想重新獲得一些平靜。

Flappy Bird 最早的線索可以追溯到2012 年11 月。阮哈東在Twitter 上分享了一張遊戲的圖片。從圖片看,這貌似是一個捲軸式的冒險遊戲。圖片左側的那隻小鳥,後來成為Flappy Bird 的主角。這款遊戲並沒有繼續做下去。

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2013 年4 月,阮哈東分享了一款新遊戲的啟動畫面。它已經很像Flappy Bird 了,不過,當時的名字還叫做Flap Flap。他說Flap Flap 的開發只用了兩天時間。由於App Store 裡已經有一款同名遊戲,阮哈東把遊戲名改成了Flappy Bird。當他宣布改名消息的時候,已經是一個月之後了。在此期間,Flap Flap 沒有進行任何更新。

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Flappy Bird 在App Store 上架的時間是2013 年5 月24 日。阮哈東分享了自己的分數,使用的hashtag 是舊的遊戲名#flapflap。他說,“OMG!我在#flapflap 的分數是44 分!!!”

自上架之後,這款遊戲基本是默默無聞。2013 年9 月,阮哈東發布了第一個更新,修正bug,設計了與iOS7 協調的新圖標。在接下來的六周里,遊戲處於無人關注的狀態。然後,有趣的事情發生了。根據App Annie 的數據,2013 年10 月29 日,它成了App Store “家庭”分類中的1469 名。

11 月14 日,它進入美國地區遊戲排行榜,是1368 名,同時,它在“家庭”類的排名也升到了393 位。11 月,它在這兩個分類中的排名不斷上升。這,遊戲獲得了20 多條評論,許多玩家表達了對它愛恨交織的情節。

2013 年12 月3 日,Flappy Bird 正式進入App Store 總排行榜,在美國地區是1308 名。在美國地區的遊戲排行榜,它是395 名,而它在家庭類的排名升至74 位。

12 月11 日,阮哈東在Twitter 說,遊戲很快會在Google Play 登錄。12 月13 日,遊戲進入了美國地區免費遊戲排行的前250 位。它是美國地區遊戲排行榜第80 位,家庭類的第14 位。Twitter 上關於遊戲的信息在增多,而評論呈現兩極化的趨勢。

2014 年1 月10 日,遊戲的第一個里程碑時刻到來。它進入美國地區應用排行的前十位。美國地區下載最多的免費遊戲中,它排行第八。在下載最多的免費遊戲中,它排行第六。

這時候,其它遊戲開發者開始注意到這款遊戲。他們問阮哈東是否進行過營銷。阮哈東說,他沒有做過營銷。從1 月13 日開始,遊戲下載量開始暴增。1 月17 日,遊戲成為美國地區App Store 免費遊戲排行榜第一名。1 月22 日,阮哈東宣布遊戲的Andr​​oid 版上架。一周內,Flappy Bird 成為Google Play 上下載量最大的應用。

1 月24 日,媒體開始注意到Flappy Bird,首先是Buzzfeed 和Kotaku,然後是哈芬頓郵報、每日電訊報等。2 月1 日,Flappy Bird 在53 個國家App Store 中的免費遊戲中,排行第一名。

2 月6 日,蘋果在App Store 官方Twitter 賬戶上發了一條相關消息,“我們得了99 分。你的最​​高分是多少?”

阮哈東本人開始被媒體關注。他對多數媒體保持拒絕態度,只接受少量採訪。在接受TechCrunch 採訪的時候,他將自己的成功歸功於運氣。與此同時,關於遊戲成功是否有人為操縱的質疑也出現,並被一些大媒體報導。在Twitter 上,阮哈東表示說,遊戲的成功被過分高估了,這並不是他所想要看到的。

當有報導說,Flappy Bird 的廣告收入是每天5 萬美元後,對遊戲的批評聲音開始增加了。Kotaku 網站寫了一篇嚴厲的批評文章,名為“依靠抄襲,Flappy Bird 每天賺得5 萬美元。” 文章的標題和內容後來都更改了。不過,在Twitter 上,阮哈東開始感受越來越多的惡意。一開始他還能幽默對待,但是到了2 月的時候,遊戲的成功使他的生活更加糟糕了。他在Twitter 上說,“我正在努力,但是事情正在超出我的控制。媒體的人在我的國家裡尋找我!” 他說自己收到了惡意信息、死亡威脅,面臨著不斷的騷擾。

2 月7 日,他說,“我已經超載了。一個人無法處理這些事情。” 這些抱怨被某些媒體嘲笑。Kotaku 諷刺說,放過這位開發者吧,他正忙著數錢呢。

阮哈東曾許諾做出Windows Phone 版,但是他後來放棄了。2 月3 日,他為iOS 版發布了一個更新,使遊戲變得更加容易,但這也導致一些用戶的批評。他在Twitter 上表示道歉,說,“這是為了大眾。許多人都希望它容易些。”

在發布更新的幾個小時後,阮哈東表示了沮喪的情緒。“我可以把"Flappy Bird"稱作自己的成功,但是它也毀滅了我簡單的生活。所以我現在恨它。”

2 月8 日,阮哈東做出了一個令人震驚的決定:在22 小時後,他會把Flappy Bird 下架。有人認為,這或許是炒作。不過,開發者履行了諾言。2 月9 日,Flappy Bird 在App Store 和Google Play 上消失了。

然後,一大堆的相似遊戲開始出現,而安裝了該遊戲的手機在eBay 竟然賣出60 萬美元的荒唐價。看來在短時間內,Flappy Bird 引發的瘋狂似乎不會淡去。

從登上App Store 應用排行前十名,到遊戲下架,Flappy Bird 的輝煌僅僅有28 天。遊戲的下載量是5000 萬次,而引發的tweet 數量大概有1600 萬條。這個瘋狂的故事,是否可以畫上句號了呢?


圖片來自businessinsider







                               
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