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[其他] 【觸摸精靈】簡單腳本編寫+基礎教學文(新帖)

   關閉 [複製連結] 查看: 50410|回覆: 82|好評: 11
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charxp | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-5-15 19:07
ChangMichael 發表於 2014-5-15 10:06
首先,我不知道遊戲流程,所以簡單說一下撰寫步驟。

ABC要選一個,其問題是這三個是固定位置還是隨機位置 ...

謝謝大大我先試看看 有問題在提問
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32
 樓主| 有本書 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-5-15 21:50
本帖最後由 有本書 於 2014-5-15 21:54 編輯
charxp 發表於 2014-5-14 16:38
大大我現在想寫的就是這樣請請大大指點如何下手及需要那些工具之類輔助(謝謝)
1.以血氣-武力-防禦30%為主
...


昨天想回又不敢隨便回...怕解果不是你要的!

因為遊戲沒實際去玩過或了解,真的很難給你個答覆...
不過如果你要找的東西是不會變顏色,位置也不會改,
判斷部分會很難起手的話!我會建議你用找圖!

而且往後如果你的腳本很成功,想做腳本交易的話~
用找圖寫出來的腳本會相當好~只不過找圖做起來很麻煩!
也因為這個麻煩,所以我連試都不想試...所以如果真的要用找圖做腳本!
可能要請你自己慢慢研究了...

至於你說要在每過幾關就換一個類型的,我會建議寫 for 這個函數代碼!
用意就是他會在他所包覆的函數裡面迴圈指定次數後才跳出~
比方說:
for a = 1,2 do
touchDown(0,x,y)
touchUp(0)
end
這邊幫你做翻譯
for a = 1,2 do --這段的用意在於執行迴圈,而迴圈次數依自己喜好而定!
比方說我要他迴圈99次,那就是寫 for a = 1,99 do 這樣!
這時你可能有疑問,為何第一個值不用0而是用1?
這是一些程式語言的運算方式,在這些語言裡0也算是一個值,
也就是說如果你是寫 for a = 0,99 do 這樣,那它的實際迴圈數就是0.1.2.3.4...99這樣!

touchDown(0,x,y)
touchUp(0)
上面兩行應該不用多作解釋吧?

end --這個end是用來結束do的!同時也是給for一個結尾~
而迴圈的圈數也是靠end來判斷的~

比方說這個end用來解釋一個腳本或一個判斷的結尾,
那也就是說這個腳本每次運行到這個end時就會作結束動作,
而你有編寫循環或迴圈指令到腳本中時這個end就是用來告知腳本運行到這時要進行迴圈動作~

而在判斷中這個end則是用來告知腳本中的判斷執行到這時,
則進行結束動作(不是結束腳本,而是結束一個判斷)

上面的廢話你可以參考看看~
然後你說要點繼續和領獎嗎...我不覺得這個需要有人幫忙提示吧?
畢竟這只是個想法構建,如果連簡單的點擊動作都沒辦法...
那我覺得我不能給你什麼...

而如果你是要有判斷的點擊...這個簡單的判斷點擊,我相信只要多想一下應該不難!

最後呢...或我沒幫到你甚麼忙,不過我提供的建議你或許能加減參考!
寫一個腳本最大的起點就是 "想" 如果連想都不會,或許你的下一步就不是 "寫"
而是 "要"

講這麼多廢話,其實有一部份是懶得回覆,而另一個部分則是希望在詢問前,自己試寫一下!
與其給人你的想法然後問他有甚麼建議,倒不如寫一個出來問哪需要改進~

如果你有興趣先做一個,或許我會考慮陪你一起做!我朋友曾和我一同寫個刷分的小腳本~
效果很棒,不過礙於沒好玩的遊戲,我跟她都相當閒...如果你寫出一個腳本,效果不如預期!
不訪上傳你的腳本原碼,我頂多用我的爛手機去下載你那遊戲來研究研究一翻~

廢話太多了...有甚麼需要在留言吧~我盡量幫忙!
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charxp | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-5-16 14:08
有本書 發表於 2014-5-15 21:50
昨天想回又不敢隨便回...怕解果不是你要的!

因為遊戲沒實際去玩過或了解,真的很難給你個答覆...

嗯嗯 先謝謝大大 我自己先研究看看 不懂再發問  謝謝!!
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34
lon2Klon2K | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-5-17 17:21
zawa0615 發表於 2014-1-30 04:33
解鎖板? 3.62的嗎? 我找找看....
我的acer a500 用腳本精靈跑 要開兼容模式
一個條件都不成立的簡單回圈要5 ...

您好~根據我所知道的~~速度的快慢跟手機執行速度有很大關西~
而且如果執行太快的話會很容易有失誤<誤點或亂點之類問題>
建議大大放慢速度~畢竟它是自動判斷的~~
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35
charxp | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-6-6 18:05
有本書 發表於 2014-5-15 21:50
昨天想回又不敢隨便回...怕解果不是你要的!

因為遊戲沒實際去玩過或了解,真的很難給你個答覆...

--打魔教點血戰30%

function main ()
         for a = 61, 110 do
                 touchdown (0, 171, 373)--血戰
                 touchup(0)
                 or
                 touchdown (0, 384, 889)--點30%
                 touchup(0)
                 else
                 if C = 0x190c0f then--點繼續
                 mSleep(50000);
        touchDown(0, 55, 802);
        mSleep(0);
        touchMove(0, 55, 802);
        mSleep(11);
        touchMove(0, 55, 802);
        mSleep(15);
        touchMove(0, 55, 802);
        mSleep(14);
        touchMove(0, 55, 802);
        mSleep(14);
        touchUp(0);
                else
                if A = 0x190602 then--點領獎
                mSleep(3000);
        touchDown(0, 150, 674);
        mSleep(72);
        touchUp(0);
        end
        end
        end

大大我剛才試著寫看看,但一執行就語法錯誤 幫看一下囉!
謝謝

點評

提供一下錯誤的截圖  發表於 2014-6-7 00:31
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36
dicky761009 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-6-7 07:11
由 手機網頁 發佈
好詳細,趕快來研究看看
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37
charxp | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-6-7 15:09
charxp 發表於 2014-6-6 18:05
--打魔教點血戰30%

function main ()

:7:unexpected symbol near "or"
前面為路徑檔就不打了   謝謝!!
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38
bb671023 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-6-9 13:03
資料很完整,謝謝分享
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39
hoyin1022 | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-6-9 16:45
強大強大強大強大
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40
ChangMichael | 收聽TA | 只看該作者
發表於 2014-6-11 15:13
charxp 發表於 2014-6-7 15:09
:7:unexpected symbol near "or"
前面為路徑檔就不打了   謝謝!!

不能直接用 or
如果你是要二選一,要用if else 等條件判斷語句
第一頁教學麻煩去惡補一下


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