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體力與競技場點數:
-每10分鐘回復一點體力
-每小時回復一點競技場點數
-鑽石可以全部恢復體力或競技場點數
-升級時體力與競技場點數完全恢復
村莊:
-每3小時可以收成一次
異常狀態:
毒:每回合降低10%HP→解毒藥
弱体:降低10%防禦力→元氣藥
病気:回復力減少→元氣藥
怪我:攻擊力減少→元氣藥
麻痺:無法行動→気付け薬
呪い:必殺技無法累積與發動→聖水
角色Type:
ロード / 領主型:各能力平均無突出
ブレイカー / 力量型:攻擊力成長↑、防禦力成長↓
ガーディアン / 防禦型:防禦力成長↑,攻擊力成長↓
アニマ / 體力型:HP成長↑、回復力成長↓
オラクル / 回復型:回復力成長↑,HP成長↓
強化合成
-強化角色與來源素材同屬性:經驗*1.5 (ex:火吃火)
-強化結果為成功:獲得經驗*1.0
-強化結果為大成功:獲得經驗*1.5
-強化結果為超成功:獲得經驗*2.0
傷害計算,請先看屬性對應圖:
請點選觀看圖片
-屬性相剋有對應:傷害*1.5 (ex:水打火)
-屬性相剋反對應:傷害*0.5 (ex:樹打火)
-屬性普通:傷害*1.0 (ex:火打雷、光、闇、火)
-暴擊:傷害*1.5
-合擊火花:傷害*1.5
-過量擊殺:該回合攻擊的目標HP歸零後仍繼續攻擊,水晶掉落率提高
隊友:
-與隊友是朋友關係時,可觸發兩個隊長技能(自己+隊友)
-隊友是朋友關係的話,每次副本可增加10pt
-隊友不是朋友關係的話,每次副本則增加5pt
-邀請好友的最大數量由玩家本身等級決定,越高越多
-朋友間可以互送禮物,一部分道具/裝備的材料要朋友互送才能取得
-每天可以發送一次禮物給所有朋友,發送禮物並不會減少你倉庫內的材料 |
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