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1章 掀起你的蓋頭來——初識Android. 1
1.1 認識Android 1
1.2 Android的背景 2
1.2.1 Android的歷史 2
1.2.2 Android的發展 2
1.3 我的Android我做主 2
1.3.1 開發基於Android平台的應用 3
1.3.2 參加Android開發者大賽 3
1.3.3 個人英雄主義再現——得到更多人的認可和尊重 3
1.3.4 獲得應有的收益——Android Market 3
1.4 真實體驗——Android模擬器 4
1.4.1 模擬器概述 4
1.4.2 模擬器和真機的區別 4
1.4.3 模擬器使用注意事項 4
1.5 更上一層樓——加入Android開發社區 5
1.6 本章小結 6
第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建Android開發環境 7
2.1 開發Android應用前的準備 7
2.1.1 Android開發系統要求 7
2.1.2 Android軟件開發包 7
.2.1.3 其他注意事項 8
2.2 Windows開發環境搭建 8
2.2.1 JDK、Eclipse、Android SDK軟件安裝 8
2.2.2 SDK的家在哪裡——設定Android SDK Home 14
2.2.3 真的準備好了嗎——開發環境驗證 14
2.2.4 創建Android 虛擬設備(AVD) 15
2.3 Linux一族——Ubuntu開發環境搭建 17
2.3.1 Java、Eclipse和ADT插件安裝 17
2.3.2 設定Android SDK Home 23
2.4 Mac OS一族——蘋果開發環境搭建 24
2.5 本章小結 24
第3章 清點可用資本——Android SDK介紹 25
3.1 Android SDK 基礎 25
3.2 深入探尋Android SDK的密碼 25
3.2.1 Android SDK目錄結構 25
3.2.2 android.jar及內部結構 27
3.2.3 SDK文檔及閱讀技巧 27
3.2.4 先來熱熱身——Android SDK例子解析 28
3.2.5 SDK提供的工具介紹 31
3.3 Android典型包分析 33
3.3.1 開發的基石——Android API核心開發包介紹 33
3.3.2 拓展開發外延——Android可選API介紹 34
3.4 本章小結 34
第4章 賺錢的市場——Android Market及應用發佈 35
4.1 Google Market產生背景與目的 35
4.2 體驗「選貨」的樂趣——在G1上體驗Market的使用 35
4.3 Android開發活動及特色應用 37
4.3.1 開發應用的領域 37
4.3.2 Android Market特色應用一覽 38
4.4 你也可以做東家——申請Market賬號 43
4.4.1 賣東西要先入伙——準備工作 43
4.4.2 入伙過程——申請 44
4.5 開張了——在Market上發佈應用 45
4.5.1 發佈時可能遇到的錯誤 45
4.5.2 賣東西也要簽名——生成簽名文件 46
4.5.3 打包、簽名、發佈應用 48
4.6 本章小結 51
第5章 千里之行 始於足下——第一個應用HelloWorld 52
5.1 HelloWorld應用分析 52
5.1.1 新建一個Android工程 52
5.1.2 填寫工程的信息 52
5.1.3 編程實現 53
5.1.4 運行項目 54
5.2 調試項目 54
5.2.1 設置斷點 54
5.2.2 Debug 項目 55
5.2.3 斷點調試 55
5.3 本章小結 56
第6章 磨刀不誤砍柴工——Android應用程序結構介紹 57
6.1 Android體系結構介紹 57
6.1.1 應用程序(Application) 57
6.1.2 應用程序框架(Application Framework) 58
6.1.3 庫(Libraries)和運行環境(RunTime) 58
6.2 Android 應用程序組成 59
6.2.1 Activity介紹 59
6.2.2 Broadcast Intent Receiver介紹 60
6.2.3 Service介紹 61
6.2.4 Content Provider介紹 61
6.3 Android應用工程文件組成 61
6.4 本章小結 62
第7章 良好的學習開端——Android基本組件介紹 63
7.1 第一印象很重要——界面UI元素介紹 63
7.1.1 視圖組件(View) 63
7.1.2 視圖容器組件(Viewgroup) 63
7.1.3 佈局組件(Layout) 64
7.1.4 佈局參數(LayoutParams) 64
7.2 我的美麗我做主——Android中應用界面佈局 64
7.2.1 實例操作演示 65
7.2.2 實例編程實現 66
7.3 不積跬步 無以至千里——常用widget組件介紹 75
7.3.1 創建widget組件實例 75
7.3.2 按鈕(Button)介紹與應用 76
7.3.3 文本框(TextView)介紹與應用 77
7.3.4 編輯框(EditText)介紹與應用 79
7.3.5 多項選擇(CheckBox)介紹與應用 81
7.3.6 單項選擇(RadioGroup )介紹與應用 83
7.3.7 下拉列表(Spinner )介紹與應用 85
7.3.8 自動完成文本(AutoCompleteTextView ) 87
7.3.9 日期選擇器(DatePicker)介紹與應用 89
7.3.10 時間選擇器(TimePicker)介紹與應用 90
7.3.11 滾動視圖(ScrollView)介紹與應用 91
7.3.12 進度條(ProgressBar)介紹與應用 92
7.3.13 拖動條(SeekBar)介紹與應用 93
7.3.14 評分組件(RatingBar)介紹與應用 94
7.3.15 圖片視圖(ImageView)介紹與應用 95
7.3.16 圖片按鈕(ImageButton)介紹與應用 96
7.3.17 切換圖片(ImageSwitcher&Gallery) 96
7.3.18 網格視圖(GridView)介紹與應用 99
7.3.19 標籤(Tab)介紹與應用 101
7.4 友好的菜單——menu介紹與實例 102
7.4.1 實例操作演示.. 103
7.4.2 實例編程實現 103
7.5 Android應用的靈魂——Intent和Activity介紹與實例 106
7.5.1 實例操作演示 106
7.5.2 實例編程實現 106
7.6 用好列表,做好程序——列表(ListView)介紹與實例 111
7.6.1 實例程序演示 111
7.6.2 實例編程實現 112
7.7 友好地互動交流——對話框(Dialog)介紹與實例 119
7.8 溫馨的提醒——Toast和Notification應用 127
7.8.1 實例操作演示 128
7.8.2 實例編程實現 129
7.9 本章小結 135
第8章 移動信息倉庫——Android的數據存儲操作 136
8.1 Android數據存儲概述 136
8.2 輕輕地我保護——SharedPreferences存儲 136
8.3 誰的文件,誰主宰——文件存儲 140
8.4 打造自己的數據庫存儲——SQLite存儲方式 141
8.4.1 Android中對數據庫操作 141
8.4.2 完整地操作數據庫——日記本實例 147
8.5 我的數據你來用——ContentProvider介紹 155
8.5.1 初識ContentProvider 155
8.5.2 使用ContentProvider讀取系統數據 156
8.5.3 使用ContentProvider操作數據日記本實例 159
8.6 再學一招——網絡存儲 171
8.7 本章小結 173
第9章 我來「廣播」你的「意圖」——Intent和Broadcast面對面 174
9.1 Android應用程序的核心——Intent 174
9.1.1 Intent基礎 174
9.1.2 用Intent啟動一個新的Activity 174
9.1.3 Intent 詳細講解 177
9.1.4 Android解析Intent實現 179
9.2 用廣播告訴你——利用Intent來廣播(BroadCast)事件 180
9.2.1 實現Android中的廣播事件 180
9.2.2 BroadCast Receiver介紹 181
9.3 應用實例詳解 181
9.3.1 程序操作演示 182
9.3.2 實例編程實現 182
9.4 本章小結 186
第10章 一切為用戶服務——Service應用實例 187
10.1 認識Service 187
10.2 使用Service 188
10.3 Service的生命週期 194
10.4 實例學習Service 194
10.4.1 精彩實例一——定時提醒 194
10.4.2 精彩實例二——音樂播放器 198
10.5 本章小結 201
第11章 循序漸進——開發Android應用的基本步驟 202
11.1 兵馬未動 糧草先行——應用規劃及架構設計 202
11.2 應用開發步驟 202
11.2.1 界面設計始終是第一位——實現UI 203
11.2.2 必備的動力源泉——數據操作和存儲 203
11.2.3 華麗轉身——實現多頁面跳轉 203
11.2.4 始終為用戶做好服務——增加Service 203
11.2.5 細節決定成敗——完善應用細節 203
11.3 成功就在眼前——應用測試和發佈 204
11.3.1 只欠東風——應用測試 204
11.3.2 可以賺錢了——發佈到Android Market 204
11.4 本章小結 204
第12章 Android綜合案例一——RSS閱讀器實例 205
12.1 RSS介紹 205
12.1.1 RSS基礎 205
12.1.2 RSS的歷史 205
12.1.3 RSS語法介紹 206
12.2 SAX介紹 207
12.2.1 SAX基礎 207
12.2.2 使用SAX的作用 207
12.2.3 怎樣使用SAX 207
12.3 RSS閱讀器設計 209
12.3.1 RSS閱讀器功能設計 209
12.3.2 RSS閱讀器UI和交互流程設計 209
12.4 RSS閱讀器的實現 210
12.4.1 程序實體解析 210
12.4.2 實現一個自己的ContentHandler 214
12.4.3 Activity的實現 217
12.5 本章小結 220
第13章 Android綜合案例二——基於Google Map開發個人移動地圖 221
13.1 項目UI規劃 221
13.2 數據存儲實現 222
13.2.1 設計數據庫及表結構 222
13.2.2 設計SharePreference 存儲 223
13.3 項目實現流程 223
13.3.1 創建項目工程 223
13.3.2 項目各功能及界面實現 224
13.3.3 實現數據存取 247
13.3.4 實現Service 252
13.3.5 應用流程整體實現 254
13.3.6 後續開發完善 255
13.4 項目程序演示 255
13.5 項目程序簽名、打包和發佈 257
13.6 本章小結 259
第14章 Android綜合案例三——基於Android的豆瓣網(Web 2.0)移動客戶端開發 260
14.1 關於豆瓣網和豆瓣網API 260
14.1.1 豆瓣網介紹 260
14.1.2 豆瓣網API介紹 261
14.1.3 豆瓣網API認證 261
14.1.4 豆瓣網API快速入門 264
14.1.5 豆瓣網API Java庫介紹 265
14.2 豆瓣網(Web 2.0)客戶端設計 268
14.2.1 客戶端功能規劃設計 268
14.2.2 UI和交互流程設計 268
14.2.3 數據存儲設計 270
14.3 豆瓣網(Web 2.0)客戶端實現 270
14.3.1 申請API Key 270
14.3.2 Activity實現 271
14.4 本章小結 282
第15章 Android綜合案例四——在線音樂播放器 283
15.1 關於YOBO和YOBO API 283
15.1.1 YOBO簡介 284
15.1.2 YOBO功能特點 284
15.1.3 YOBO API介紹 284
15.2 在線播放器架構設計 285
15.2.1 在線播放器功能規劃設計 285
15.2.2 在線播放器UI設計 285
15.2.3 在線播放器數據存儲設計 286
15.3 在線播放器的編程實現 286
15.3.1 申請API Key 286
15.3.2 基礎功能實現 287
15.3.3 實現Activity 290
15.3.4 實現Service 306
15.3.5 後續開發展望 310
15.4 在線音樂播放器應用演示 310
15.5 在線音樂播放器應用打包、簽名和發佈 311
15.6 本章小結 311
第16章 Android綜合案例五——手機信息查看助手 312
16.1 手機信息查看助手功能規劃和可行性分析 312
16.1.1 手機信息查看助手功能規劃 312
16.1.2 手機信息查看助手可行性分析 312
16.2 手機信息查看助手功能實現 313
16.2.1 手機信息查看助手主界面 313
16.2.2 查看系統信息實現 316
16.2.3 查看硬件信息 320
16.2.4 查看軟件信息 324
16.2.5 獲取運行時信息 326
16.2.6 文件瀏覽器 328
16.2.7 項目的細節完善 331
16.3 手機信息查看助手功能展望 332
16.4 項目的打包、簽名和發佈 332
16.5 本章小結 333
第17章 芝麻開門——Android底層開發和移植概述 334
17.1 Android原始碼下載 334
17.2 實機測試 335
17.2.1 Neo FreeRunner 介紹 335
17.2.2 燒錄androidfs.jffs2 336
17.3 Android移植技術概論 337
17.3.1 Android底層技術的重要性 337
17.3.2 Android移植項目介紹 338
17.3.3 Android的技術優點... 340
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