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標題: 求助文章集合帖 6/14~6/21 [打印本頁]

作者: tommy1616    時間: 2014-4-4 15:05
標題: 求助文章集合帖 6/14~6/21
本帖最後由 tommy1616 於 2014-6-14 10:17 編輯

有鑑於版上求助文章過多,因此決定

請所有會員,如果有問題,可以到此帖發問,會有專人為您解答。

此為集合帖,請勿灌水,格殺勿論。

目的是希望版上能減少求助文章~

發問時語氣要和善、客氣。

以下開放問答:D

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巡邏會員請每日定時巡邏此帖,解決各為會員的問題。


連結:【巡邏版區】巡邏會員招募中...

作者: love9906733    時間: 2014-4-4 15:40
本帖最後由 love9906733 於 2014-4-4 15:54 編輯

小弟目前在研究不死版 找到DLL 也開啟了 不知道下一步要做什麼 檔案開起來 分支又分支 一個一個去比對也太老實了 求神大神提示
PS:不想公開可以私一下 小弟也不會招搖&隨意公開的!
----避免灌水嫌疑-以分隔線繼續------
版上交的是到開啟&儲存 等等
似乎並沒有直接or間接 說明該修改哪個地方   (就我目前爬到這樣
----避免灌水嫌疑-以分隔線繼續------
好像知道是哪個地方了 努力中
-----------------------------------
作者: tszhoki    時間: 2014-4-4 16:47
已爬文,5.0 CD改了???求大大PM指教方向
作者: kanter8657    時間: 2014-4-4 19:21
本帖最後由 kanter8657 於 2014-4-4 19:23 編輯

不知道剛辦的帳號這樣算不算違規ZZ
我只想了解修改都是以什麼方式修改
是邏輯嗎 冏?
因為當初最為早接觸式點珠,7封開始變成點怪,後續就是轉時,因為我比較少改別的東西,通常都只有滑珠,其實我也不喜歡到別人版上一直狂洗別人版來找,我只希望能多學習,了解其中的奧秘,個人使用,一定低調,再三保證
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如果可以的話請留言給我,非常感謝您
作者: fantacy6359    時間: 2014-4-4 19:51
kanter8657 發表於 2014-4-4 19:21
不知道剛辦的帳號這樣算不算違規ZZ
我只想了解修改都是以什麼方式修改
是邏輯嗎 冏?


精確搜索
◤精確搜索是針對數字類的數據進行的搜索◢例如:你要修改的遊戲金幣是10,打開八門神器,點擊輸入框,輸入10,然後點搜索(放大鏡),數據類型可以直接選擇第一個,接著可能搜到一大堆數據,再回到遊戲,使數據變動(比如買一個東西,花費1金幣),然後回到八門神器,搜索變動後的數據,然後一直重複上述步驟,直到數據只剩下幾個,然後修改。(幾乎只適用於 單機遊戲)
==============================================================
模糊搜索
◤模糊搜索一般是用來修改柱狀血條以及技能冷卻時間那一類不能準確知道數值的數據◢
我就以修改冷卻時間做個例子
首先打開遊戲,點擊一個技能,使用完畢後技能便需要冷卻(針對某些遊戲),你可以看到冷卻時技能是一點一點變亮的。。。打開八門,直接點擊搜索(輸入框什麼都不用輸),然後他會給出許多數據,進入遊戲,等待技能變亮的區域增大,然後進八門,點擊搜索按鈕,再點“”變大了”(根據遊戲而定,數據增大就點“變大了”,變小當然點“變小了”),回到遊戲,等待技能再次變化,再一次搜索“變大了”,經過多次搜索就可以得出想要的數據,然後將它改為冷卻完畢時的數值,鎖定(記得沒錯 神魔4.61 就是利用原本轉珠時間5秒 下去變小的,
但是在4.62已被神魔使用一組密碼 使用普通方法找不到了)
==============================================================
聯合搜索
◤聯合搜索能用來更加容易的確定數據位置,以修改某些RPG遊戲中物品欄裡的東西◢
打開遊戲,進入物品欄,假如物品欄中有15個紅藥、4個藍藥以及59個子彈,打開八門,在輸入框中輸入“15,4 ,59”(小逗號在八門右下角的“...”按鈕裡),如果搜到n多數據,就回到遊戲,使紅藍藥的位置顛倒,再次搜索“4,15,59” (這裡想畢大家看得懂),最終得到三個數據,那他們就是紅藍藥以及子彈的數量,最後進行修改。(目前三圍就是這樣改的,同步搜索數據 使原本數據範圍變小)
==============================================================
更高階段的人 是使用內存記憶體下去找的 <<這個我還不太會>>XD
作者: sr_lyh    時間: 2014-4-4 21:58
腦殘急需無限轉珠幫忙做復健,有看到求救訊息的天才麻煩你了
作者: weer87936    時間: 2014-4-4 22:17
現在倒是很希望轉珠時間出來
畢竟他比改三圍有用多了
作者: fantacy6359    時間: 2014-4-4 22:40
sr_lyh 發表於 2014-4-4 21:58
腦殘急需無限轉珠幫忙做復健,有看到求救訊息的天才麻煩你了

目前轉珠時間 本人努力再找尋了
作者: 劉柏承    時間: 2014-4-4 22:45
目前看了反編譯的教學
但是卡在第八個步驟
已經有把 4.61的不死和 原版 的 il 檔 用記事本呈現了
可是不知道如何修改
只知道的大大 私我
自用的 沒有任何商業用途
低調 且不亂公開
作者: fantacy6359    時間: 2014-4-4 23:12
劉柏承 發表於 2014-4-4 22:45
目前看了反編譯的教學
但是卡在第八個步驟
已經有把 4.61的不死和 原版 的 il 檔 用記事本呈現了

找出不同的地方 下去修改吧

建議有學過 程式語言 在下去 看

比較看得懂-.-

========================
我只能回答到這樣~晚上好不容易才搞好XDD
作者: waynecuo    時間: 2014-4-5 00:39
這問題也能在這問嗎
自動轉珠導航本來可以使用
今天突然都不能用
顯示"不能解讀的畫面,請在遊戲中執行螢幕校正"
我有校正過了還是不行
作者: shaun0920    時間: 2014-4-5 01:37
卡在il檔 壓不回dll檔
是為什麼啊?

就像這樣在資料夾上輸入c:windowsmicrosoft.netframeworkv4.0.30319ilasm.exe /dll/resource=tos.res tos.il
但是全部跑完一大串之後就不見了
然後dll檔沒出來

作者: Chang-Kai-Jay    時間: 2014-4-5 02:46
shaun0920 發表於 2014-4-5 01:37
卡在il檔 壓不回dll檔
是為什麼啊?

我是直接出現路徑錯誤
作者: peter豪    時間: 2014-4-5 12:48

請問一下平板  asus   fonepad 7......   


有可以用自動轉珠嗎??
作者: peter豪    時間: 2014-4-5 12:49

請問一下平板  asus   fonepad 7......   


有可以用自動轉珠嗎??
作者: vasha    時間: 2014-4-5 13:08
無限轉珠有大大肯教學嗎?小弟低調自用,愿用mycard點數回報!有意請私信
作者: bruce051433    時間: 2014-4-5 13:15
壓回dll

都一直錯誤...
作者: mouse0209    時間: 2014-4-5 13:15
shaun0920 發表於 2014-4-5 01:37
卡在il檔 壓不回dll檔
是為什麼啊?

我也一樣= =
作者: yeafuh    時間: 2014-4-5 13:26
tszhoki 發表於 2014-4-4 16:47
已爬文,5.0 CD改了???求大大PM指教方向

先前不是改cooldown,是如何改的
作者: aass7590    時間: 2014-4-5 13:28
請問自己改的1滴血版
簽名完要安裝卻說剖悉程式失敗
這是什麼原因??
作者: chiahung79    時間: 2014-4-5 13:34
shaun0920 發表於 2014-4-5 01:37
卡在il檔 壓不回dll檔
是為什麼啊?

是要再命令提示字元下使用
作者: goodnobbook    時間: 2014-4-5 13:42
我可以下載開啟分析圖表就是不會自己轉動珠子求解
是否有大大遇到同樣情形的請指點一下
感激
作者: kanter8657    時間: 2014-4-5 14:22
fantacy6359 發表於 2014-4-4 19:51
精確搜索
◤精確搜索是針對數字類的數據進行的搜索◢例如:你要修改的遊戲金幣是10,打開八門神器,點擊輸 ...

你說的這些,大部份我也懂(謝謝),我指的是,每次改版,就有人有辦法知道怎麼改,還有些比較精密的,可能像你說的<內存記憶體>這可能就得連著電腦一起用的,因為還是有在抹些論壇上看到其他人說的,沒有消失的外掛,只是你不會用,一定要低調,不然被工讀生抓包就不好了,我也不希望一直從找外掛,所以我比較希望是,不要答案,只希望有學習的機會

作者: 清純學生弟    時間: 2014-4-5 14:45
轉珠時間 好像是下面這段 請問大大要從何下手

.method public hidebysig virtual instance void
          Activate(class EnemyInstance enemyInstance) cil

managed
  {
    // Code size       129 (0x81)
    .maxstack  9
    IL_0000:  ldarg.0
    IL_0001:  ldarg.1
    IL_0002:  stfld      class EnemyInstance

LimitedMoveGemTime::_enemyInstance
    IL_0007:  ldarg.0
    IL_0008:  ldfld      float32 LimitedMoveGemTime::_newTime
    IL_000d:  ldc.r4     5.
    IL_0012:  bge.un     IL_0029

    IL_0017:  ldarg.0
    IL_0018:  ldfld      class EnemyInstance

LimitedMoveGemTime::_enemyInstance
    IL_001d:  ldc.i4.s   13
    IL_001f:  callvirt   instance void

EnemyInstance::DisplayBossIcon(valuetype IconIndex)
    IL_0024:  br         IL_0036

    IL_0029:  ldarg.0
    IL_002a:  ldfld      class EnemyInstance

LimitedMoveGemTime::_enemyInstance
    IL_002f:  ldc.i4.s   14
    IL_0031:  callvirt   instance void

EnemyInstance::DisplayBossIcon(valuetype IconIndex)
    IL_0036:  ldarg.0
    IL_0037:  ldfld      class EnemyInstance

LimitedMoveGemTime::_enemyInstance
    IL_003c:  dup
    IL_003d:  ldfld      class VoidDelegateEI

EnemyInstance::dieEvent
    IL_0042:  ldarg.0
    IL_0043:  ldftn      instance void

LimitedMoveGemTime::DeActivate(class EnemyInstance)
    IL_0049:  newobj     instance void VoidDelegateEI::.ctor

(object,
                                                            

native int)
    IL_004e:  call       class [mscorlib]System.Delegate

[mscorlib]System.Delegate::Combine(class

[mscorlib]System.Delegate,
                                                               

                            class [mscorlib]System.Delegate)
    IL_0053:  castclass  VoidDelegateEI
    IL_0058:  stfld      class VoidDelegateEI

EnemyInstance::dieEvent
    IL_005d:  ldarg.0
    IL_005e:  ldftn      instance void

LimitedMoveGemTime::DeActivate(class EnemyInstance)
    IL_0064:  newobj     instance void VoidDelegate::.ctor

(object,
                                                           

native int)
    IL_0069:  call       void

SkillInstance::add_exitGameplayEvent(class VoidDelegate)
    IL_006e:  ldarg.0
    IL_006f:  ldftn      instance void

LimitedMoveGemTime::ChangeTimeFunc()
    IL_0075:  newobj     instance void VoidDelegate::.ctor

(object,
                                                           

native int)
    IL_007a:  ldc.i4.2
    IL_007b:  call       void Puzzle::AddChangePuzzleTimeFunc

(class VoidDelegate,
                                                              

int32)
    IL_0080:  ret
  } // end of method LimitedMoveGemTime::Activate
作者: pdagsm77    時間: 2014-4-5 16:15
求助無人駕駛v1.106的解鎖方法
現在v1.102可以用可是想試試看更新後的新算法
用鈦備份斷網試過無效
作者: vasha    時間: 2014-4-5 20:14
把000d改500试试看
作者: 清純學生弟    時間: 2014-4-5 21:15
000D 5F 只是一個判別5秒大小  好像改了沒什麼用

作者: 艾特斯    時間: 2014-4-5 21:34
我的手機是天語E6 自動轉珠小幫手會轉但轉完會回左上角第一顆..  有用過萬解跟小幫手 都一樣    有爬文不過都沒人發這個問題  所以想問大大們
需要更改甚麼嗎   手機已ROOT過   
作者: fantacy6359    時間: 2014-4-5 21:34
aass7590 發表於 2014-4-5 13:28
請問自己改的1滴血版
簽名完要安裝卻說剖悉程式失敗
這是什麼原因??

手機剖析程式時發生問題

原因:

1. 設定 --> 應用程式 --> 未知的程式未打勾

2. 程式限定版本,請確定你的os版本是否與程式需求符合 。

    (程式可能是簡體版,所以沒辦法安裝)


3. 程式下載不完全,重新下載試看看。

4. 程式可能經過些改,未加簽名也會有這樣情形。
作者: fantacy6359    時間: 2014-4-5 21:35
shaun0920 發表於 2014-4-5 01:37
卡在il檔 壓不回dll檔
是為什麼啊?

這個問題目前我還不知道原因為何... 我之前也是這樣 換一台電腦就可以了= =
作者: fantacy6359    時間: 2014-4-5 21:36
goodnobbook 發表於 2014-4-5 13:42
我可以下載開啟分析圖表就是不會自己轉動珠子求解
是否有大大遇到同樣情形的請指點一下
感激 ...

1.轉珠程式 沒執行校正

2.轉珠程式 不支援你的銀幕解析度
作者: fantacy6359    時間: 2014-4-5 21:37
艾特斯 發表於 2014-4-5 21:34
我的手機是天語E6 自動轉珠小幫手會轉但轉完會回左上角第一顆..  有用過萬解跟小幫手 都一樣    有爬文不過 ...

有校正過?
作者: fantacy6359    時間: 2014-4-5 21:52
waynecuo 發表於 2014-4-5 00:39
這問題也能在這問嗎
自動轉珠導航本來可以使用
今天突然都不能用

從安裝試試看?
作者: fantacy6359    時間: 2014-4-5 21:53
peter豪 發表於 2014-4-5 12:49
請問一下平板  asus   fonepad 7......   

自動轉珠 支援解析度 1280*720 (無人駕駛)<<目前我所認知 最高解析度的轉珠程式

不知道平板是否可使用
作者: goodnobbook    時間: 2014-4-5 22:29
fantacy6359 發表於 2014-4-5 21:53
自動轉珠 支援解析度 1280*720 (無人駕駛)

這些轉珠程式我都用過了都不轉so

作者: lewis215    時間: 2014-4-5 22:54
反編譯神魔後 開啟就卡這畫面了 爬了很多文還是無解
Screenshot_2014-04-05-22-44-22.png
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